Cuando inicias un juego de Install & Play, Steam y cualquier servicio requerido por el juego pueden abrirse antes de que comience la partida. Algunos juegos también requieren configuración adicional, particularmente en el primer inicio o después de una actualización.
No cierres Steam ni abandones la sesión mientras el juego se está iniciando. Espera a que finalicen los pasos requeridos y a que el juego se abra.
Steam u otro launcher se abre
Steam se abre como parte del proceso normal de inicio. Algunos juegos también requieren una cuenta de editor o un launcher de terceros, como Ubisoft Connect o Rockstar Games Launcher. Si otro launcher te pide iniciar sesión, usa la cuenta asociada con ese editor y sigue las instrucciones mostradas en pantalla.
El juego descarga una actualización
Si se requiere una actualización, es posible que se descargue antes de que el juego pueda iniciarse. Espera a que la actualización se complete y luego vuelve a iniciar el juego desde la Biblioteca de Steam si no se inicia automáticamente. No cierres la sesión mientras una actualización está en progreso, ya que esto puede interrumpir la descarga.
El juego compila shaders
Algunos juegos compilan shaders durante su primer inicio o después de una actualización para optimizar el rendimiento. Espera a que finalice el proceso antes de jugar. Algunos títulos pueden repetir la compilación de shaders durante sesiones posteriores.
Aparece un acuerdo de licencia
Algunos juegos requieren que aceptes un Acuerdo de Licencia de Usuario Final (EULA) antes de poder jugar. Lee y acepta el acuerdo para continuar. Dependiendo del juego, este acuerdo puede volver a aparecer durante una sesión posterior.
Aparece una ventana de configuración u opciones de inicio
Algunos juegos muestran un launcher, ventana de configuración o pantalla de selección de opciones de inicio antes de comenzar. Elige las opciones adecuadas y luego selecciona Jugar o Iniciar para continuar. Estas ventanas pueden incluir opciones de calidad gráfica, resolución, modo de pantalla o audio.
